Sabtu, 30 Juli 2011

CARA MEMBUAT LOGO CARREFOUR DENGAN COREL DRAW

Ok langsung saja kita mulai, disini saya menggunakan Coreldraw X4. Buka Coreldrawnya

Buat duah buah lingkaran elips seperti ini
tutorial coreldraw

Lalu Klik Arrange -> Combine atau klik tools Combine yang sudah ada di toolbar jika iconnya sudah diaktifkan. Setelah itu buat persegi yang diletakkan seperti gambar dibawah
tutorial coreldraw

Setelah itu blok elips yang sudah dicombine dengan gambar persegi tersebut lalu klik arrange -> shaping -> Trim atau klik icon seperti ini
tutorial coreldraw

Setelah di Trim dan hapus gambar persegi, gambar akan seperti ini
tutorial coreldraw

Setelah itu lanjutkan dengan membuat dua buah lingkaran dan letakkan posisinya seperti gambar dibawah ini
tutorial coreldraw

Setelah dibuat seperti gambar diatas, blok semua gambar lalu klik arrange -> shaping -> weld
Dan hasilnya akan seperti ini
tutorial coreldraw

Lanjut, kita akan membuat segiempat ketupat yang akan ditempatkan ditengah-tengah gambar yang diatas. Seperti gambar yang dibawah ini
tutorial coreldraw

Klik gambar segitiga ketupatnya lalu tekan (Shift+PageDown) agar gambar tersebut berada dibawah gambar sebelumnya
Setelah itu blok semua gambar, klik arrange -> shaping -> Trim
tutorial coreldraw

Dan hasilnya akan seperti ini
tutorial coreldraw

Hapus gambar yang menyerupai huruf C, lalu klik kanan gambar carrefour setengah jadi lalu klik break curve apart. Setelah itu gambar akan terpisah dengan sendirinya dan beri warna sesuai dengan aslinya

Hilangkan outlinenya menjadi 0 dan hasilnya seperti ini
Logo Carrefour
Logo Carrefour

Heheh maaf walaupun gambar yang saya buat belum sempurna, mungkin dengan kreativitas anda mengolah gambar diatas akan menjadi sempurna dan terus berkreasi.

Selamat Mencoba...
Terima Kasih... Semoga Bermanfaat

CARA MEMBUAT LOGO VISTA DENGAN COREL DRAW X3

1. Buka aplikasi Corel draw, setelah anda masuk Corel draw lalu buat halaman baru (ctrl+N)
2. Setelah itu buat lingkaran agak besar dengan ellipse tool (F7), dan beri warna lingkaran tersebut dengan warna biru tua
3. Buat elips di atas lingkaran tadi dengan ellipse tool (F7), lalu beri warna biru muda dan letakan elips di bawah lingkaran




4. Setelah itu klik interactive blend tool unutk membuat efek sinar, setelah itu klik gambar elips yang berwarna biru tadi dan tarik ke atas



5. Atur number of steps or offset between blend shapes dari 20 menjadi 70


6. Setelah dirubah number of steps or offset between blend shapes, maka akan jadi seperti ini



7. Setelah itu buat objek kotak dengan rectangle tool (F6)



8. Klik kanan pada objek kotak, tekan convert to curves (ctrl+Q)
9. Buat objek kotak tadi menjadi miring dengan bantuan shape tool (F10)



10. Lalu bengkokan bagian atas dan bawahnya ke atas masih dengan bantuan shape tool (F10), seperti gambar ini



11. Copy menjadi 4 bagian, seperti logo windows, dan beri warna seperti gambar di bawah ini



12. Selanjutnya kita akan memaikna efek gradasi dengan bantuan fountain fill dialog (F11)

13. Klik gambar yang berwarna merah, lalu klik fountain fill dialog, lalu atur setingannya menjadi Type: Radial, dan To:Yellow (rubah menjadi warna kuning), dan perhatikan gambar kotak dibawah ini, buat gradasi seperti itu (warna kuning berada di sebelah pojok kanan abawah)



14. Dan hasilnya akan seperti ini



15. Warnai yang lain seperti itu dengan langkah ke 13, bedanya jika warna hijau gradasinya ke warna kuning, warna biru gradasinya ke warna putih, warna orange gradasinya ke warna light yellow (kuning muda)



16. Setelah beres group objek tersebut (ctrl+G)

17. Selanjutnya kita akan memberikan efek bayangan dengan bantuan interactive drop shadow tool

18. Tapi sebelumnya klik dulu objek yang akan kita beri efek bayangan dan seting letak bayangannya



19. Klik preset listnya dan pindahkan ke flat bottom right, setelah di klik gambar akan menjadi seperti ini



20. Ubah warna bayangannya menjadi biru tua pada drop shadow color, dan rubah setingan drop shadow opacity menjadi 45, dan drop shadow feathering menjadi 9


21. Setelah itu satukan lambang windows tadi ke lingaran yang telah tadi kita buat



22. Buat elips di bagian atas lingkaran lalu beri warna putih tanpa outline



23. Klik elips berwarna putih tadi dan berikan efek transparan dengan bantuan interactive transparency tool , cara menggunakannya seperti interactive blend tool. Dan gambarpun akan seperti ini



24. Pindahkan lambang windows ke atas dengan menekan tombol sift+page up



25. Ganti backgroundnya jadi warna hitam, agar lebihhidup dan terlihat 3d, dan hasil akhirnya seperti ini.





Selamat mencoba :D

cara membuat logo telkomsel dengan corel draw

utorial Coreldraw kali ini Saya akan mencoba memberikan teknik bagaimana membuat logo salah satu operator seluler yaitu TELKOMSEL, saya menggunakan Coreldraw versi X3 kali ini penulis bukan bermaksud untuk beriklan namun disini penulis cuma ingin sharing pembuatan Coreldraw logo desain saja…
Saya asumsikan Anda telah mengetahui dengan baik teknik dasar pada Coreldraw, Jadi ayo kita mulai….

1. Jalankan Program CorelDraw, nah buatlah sebuah objek segienam, Pilih polygonal tool, kemudian pada property bar, Anda masukkan nilai 6 untuk membuat segienam

2. Miringkan objek segienam tersebut dengan merotasikannya sebesar 350 derajat

3. Warnai objek tersebut dengan warna abu-abu (gray) dan copy satu objek lagi
beri warna merah, posisikan seperti berikut, hilangkan line dari objek tersebut.

4. Nah sekarang kita akan membuat bentuk lingkaran yang melingkup objek segi enam tersebut, gunakan ellipse tool buat agak melonjong horizontal.
Kemudian Anda copy-kan objek elips tersebut tapi kecilkan sedikit letakkan di atas objek elips yang pertama seperti berikut :

6. Beri warna abu-abu terang (30% black) pada objek elips yang terpotong, letakkan pada
objek segienam, gandakan objek elips yang terpotong tersebut atur posisi sebagai berikut :

7. Sekarang kita akan membuat perpotongan antara objek elips yang terpotong dengan segienam merah,
klik objek segienam merah tekan Shift kemudian klik salah satu objek elips yang terpotong,
pilih metode intersect pada property bar, beri warna putih pada hasil pemotongan,
lakukan hal yang sama pada objek elips yang terpotong lainnya dengan segienam merah.

8. Ketikkan teks TELKOMSEL (Arial, Bold, Italic) di sebelah kanan logonya.
telkomsel
Logo Telkomsel – Maju Terus dunia telekomunikasi Indonesia
Okey, Met mencoba yach…
Terima Kasih… Semoga Bermanfaat

Sabtu, 05 Februari 2011

APA YANG TERJADI PADA 4 February 2011



               Masuk sekolah seperti biasa nya.. berangkat pagi dating paling dahuluan… itu selalu ku lakukan setiap hari. Dan perasaan ku waktu itu hanya biasa saja.. jam pertama pelajaran olah raga aku gak ngapain ngapain hanya ngeliat anak anak pada pengambilan nilai.. dan aku sudah diambil nilai pada minggu lalu… jam kedua pelajaran agama kurang lebih 30 menit guru agama pak …. (27 km) belum dating datng juga. Akan tetapi anak anak malah melakukan kegilaan yang entah apa maksudnya.. akhirnya ada salah satu anak menelepon pak …. (27km) dengan hp nya KY2 dan gak lama kemudian guru itu dating. Dan guru pak … (27km) meminta maaf..
                Pada pelajaran terjadipresentasi yang tidak mengenakkan bagi saya se… tapi aku disitu hnya bisa diam ae… dan aku harapndang cpet mari… ndang wes… hm gak lama guru itu bahas soal LKS bel istirahat pun berbunyi… “akhir nya selesai jga” dan aku dengan gaya santai jalan keluar menuju ke kelas social yang letaknya ditas dan pojok… kelas yang tidak enak… dan istirahat aku buat untuk cari pak … yang ngurusi tentang kesisiwaan… istirahat pertama gak ketemu…
                Ketika pelajaran b.indo aku gak memperhatiin malah ngerjain tugas matematika… aneh sekali… b.indonesia hanya itu aja yang dibahas gak ada yng menarik blas… buat ku boring men…. Jam pel b.ind pun usai. Dan aku pun turun kembali dari pucuk lantai 2 ke bawah… capek… udah bis olah raga bawaan bnyak.. tapi tdk ap lah .. lgi pun ada kok yang  anaka yang bisa buat ku kuat… heheheheh… pasti kalian udah tau…  dan akhirnya jam terakir pun kita jalani yaitu SEJARAH yang penuh dengan peta konsep…. Dan yang maju untuk membaca hasil kerjaan e iku RATIH dan FATHUR (*dewi jangan marah ya) dan mereka pun berbicara gak lama kemudian bel pulang pun berbunyi… teeet… teeet….. teeeet….
                Sehabis bel pulang sekolah aku langsung menuju ke masjid untuk solat jumat…. Tak ad feel yang buruk sebelumnya... dan aku pun heran kok dengaren guru ekonomi jadi penceramah... ckckcckckcckck hebat.... :D
                Sehabis itu aku pun kembali ke kelas... dan tiba tiba dewi bilang ‚‘‘ghor... ini yang kartu numb 2 kurang.“ Gak ambil pusing langusung dengan spontan mencarinya dengan oceh-ocehan ku yang keluar.... ketiaka ada yang ngumumin bahwa telah ditemukan kantong kresek warna putih dan isinya baju olahraga dan AXE n REXONA MEN.. dengan spontan aku melihat isi tas ku dan benar isi tas ku hanya isi kado dan buku, pakaian olah raga, scentific, dan handset ku ilang.... aku curiga dengan gerak gerik KIDEKA... dan aku minta nemani ilham ngambil baju itu.. dan aku lihat di TU da scentific n handset ku... lanmgsung aja aku ambil... dan aku pun mendapatkan, tetapi baju dan buku ku entah kemana... nah ketika jalan aku ketemu priska mbek kiki yang bawa bju olah raga ku... dengan lari rada cepet aku langsung ambil.. ketika aku di kelas aku disuruh membuka kado itu... (feel ku tambah gak enak ae) dan benar ternyata isinya hany BATU BATA MERAH... dan aku pun dikasih tau dimana buku ku dan ternyata di belakang pos satpam... ya allah cek adohe...
                Sehabis ngambil buku aku melewati parkiran motor dan tiba tiba motorku kok udah berpindah posisi?? Sapa yang mindahin dan ban depan agak kempes.... dan karena sepedaku dipindah dan ban ku dikempesin aku rada jengkel.... tapi tak apalah toh itu nasib ku... heheeh. Bis itu aku cri guru kesiswaan dan akhirnya ketemu juga tapi nunggu lagi untuk diprint surat keterangannya... yaallah cek sui ne....
                Dan akhirya dapet. Pas diparkiran aku ketemu temen sekls yang namanya farisky , kasihan aku liat dia ban nya bocor.. tpi aku kasih tau dimana tambalan yang deket... dan waktu itu mendung datang dan agak gerimis pula... dan kami berngkat dengan kecepatan 60km/jam menuju home kiki untuk ganti pakaian... bis ganti pakaian la kok ujan deres dan angin pula.. ya udah kita nunggu sampai ujan angin nya reda.. dan kita brangkat menuju PM(plaza marina) dan disana kita makan hokben dewi dan priska memilih paket hemat 2 dan aku, kiki, ilham memilih paket hemat 4 dan kita pun makan bersama.... sehabis makan kita mau karakoean tapi sayng harganya murah tapi setiap person harus membeli minuman sebesar 10500 dan itu pun sama aja dengan 100rb.. ckckckc... akhirnya kita pun ke mcd... dan di mcd aku ketemu temen smp ku lutfi namanya... “dia di PM hanya berenang saja enak yo berenang di PM“
                Dan kami pun pesen es krim dan kentang... di situ lah aku dikasih sepatu dan puding yang dibuat oleh kiki dengan mata tertutup... hebat.... thanksya teman kalian tak kan pernah ku lupakan deh... J dan pemberian kalian akan ku jaga trus...  oh ya maksih jga ma teman ku yang telah bersedia memberikan tempat untuk kami ganti pakaian...

                                                                    AKU KAN SELALU SAYANG PADA KALIAN
                                                                                 MAKSIH YA KIDEKAA
                                                                           RIEZKY, DEWI, PRISKA, A.ILHAM

Rabu, 02 Februari 2011

tehnik dasar bermain bulu tangkis

Apabila bercita-cita ingin menjadi pemain bulutangkis elite atau berprestasi, maka harus menguasai bermacam-macam dasar bermain bulutangakis dengan benar. Oleh karena itu, hanya dengan modal berlatih tekun, disiplin, terarah dibawah bimbingan pelatih yang berkualifikasi baik, dapat menguasai berbagai teknik dasar bermain bulutangkis secara benar pula.
Namun, agar bisa bermain bulutangkis, seorang pemain harus bisa memukul kok, baik dari atas maupun dari bawah. Jenis-jenis pukulan yang harus dikuasai adalah servis, lob, dropshot, smes, netting, underhand, dan drive. Kesemua jenis pukulan tersebut harus dilakukan dengan menggunakan grip dan footwork yang benar. Buku ini mengajarkan dasar-dasar petunjuk praktis jenis pukulan di atas.
1. Pegangan Raket (Grip) Bulutangkis dikenal sebagai olahraga yang banyak menggunakan pergelangan
    tangan. Karena itu, benar tidaknya cara memegang raket akan sangat menentukan kualitas pukulan  
    seseorang. Salah satu teknik dasar bulutangkis yang sangat penting dikuasai secara benar oleh setiap calon
    pebulutangkis adalah pegangan raket. Menguasai cara dan teknik pegangan raket yang betul, merupakan 
    modal penting untuk dapat bermain bulutangkis dengan baik pula. Oleh karena itu, apabila teknik 
    pegangan raket salah dari sejak awal, sulit sekali meningkatkan kualitas permainan. Pegangan raket yang
    benar adalah dasar untuk mengembangkan dan meningkatkan semua jenis pukulan dalam permainan
    bulutangkis. Cara pegangan raket yang benar adalah raket harus dipegang dengan menggunakan jari-jari
    tangan (ruas jari tangan) dengan luwes, rileks, namun harus tetap bertenaga pada saat memukul kok.
    Hindari memegang raket dengan cara menggunakan telapak tangan (seperti memegang golok).
Jenis Pegangan Raket
   Pada dasarnya, dikenal beberapa cara pegangan raket. Namun, hanya dua bentuk pegangan yang sering
   digunakan dalam praktek, yaitu cara memegang raket forehand dan backhand. Semua jenis pukulan
   dalam bulutangkis dilakukan dengan kedua jenis pegangan ini.
   Dua macam cara memegang raket di atas, pada kenyataannya digunakan secara bergantian sesuai situasi
   dan kondisi permainan. Untuk tahap awal para pemula biasanya diajarkan cara memegang forehand
   terlebih dahulu, kemudian baru backhand. Pada akhirnya untuk pemain yang sudah terampil akan terlihat
   pegangan raketnya hanya satu grip. Ini terjadi karena pergeseran pegangan tangan dari forehand ke
   backhand dan sebaliknya hanya sedikit dan terjadi secara otomatis.
   Pegangan raket yang benar, dan memanfaatkan tenaga pergelangan tangan pada saat memukul kok, dapat
   meningkatkan mutu pukulan dan mempercepat laju jalannya kok. ini berarti, telah menggunakan tenaga
   secara lebih efisien namun efektif. ltulah sebabnya, sejak dini peserta latih harus membiasakan memukul
   kok dengan menggunakan tenaga pergelangan tangan (tenaga pecut).
Cara Memegang Raket Forehand
1. Pegang raket dengan tangan kiri, kepala raket menyamping. Pegang raket dengan cara seperti "jabat
    tangan". Bentuk "V" tangan diletakkan pada bagian gagang raket.
2. Tiga jari, yaitu jari tengan, manis dan kelingking menggenggam raket, sedangkan jari telunjuk agak terpisah.
3. Letakkan ibu jari diantara tiga jari dan telunjuk.
Cara Memegang Raket Backhand
      Untuk backhand griop, geser "V" tangan ke arah dalam. Letaknya di samping dalam. bantalan jempol berada pada pegangan raket yang lebar.
Cara Latihan
      Sebelum praktek melakukan latihan pukulan, perlu dilakukan latihan untuk adaptasi menggerak-gerakkan pergelangan tangan dengan tetap memegang raket dengan benar.
1. Peserta latih dibiasakan selalu memegang raket dengan jari-jari tangan, luwes, dan tetap rileks, tetapi tetap
    mempunyai tenaga.
2. Lakukan gerakan raket ke axah kanan dan kiri, dengan menggunakan tenaga pergelangan tangan. Begitu
   juga gerakan ke depan dan ke belakang, sehingga terasa betul terjadinya tekukan pada pergelangan tangan.
3. Gerakkan pergelangan tangan ke atas dan ke bawah.
4. Memukul bola (kok) ke tembok.
5. Bouncing ball.
Kesalahan Yang Terjadi
   a. Memegang raket dengan menggenggam, jari-jari rapat dan sejajar.
   b. Posisi "V" tangan berada pada bagian grip raket yang lebar.
2. Footwork
       Footwork merupakan dasar untuk bisa menghasilkan pukulan berkualitas, yaitu apabila dilakukan dalam posisi baik. Untuk bisa memukul dengan posisi balk, seorang atlet harus memiliki kecepatan gerak. Kecepatan gerak kaki tidak bisa dicapai kalau footwork-nya tidak teratur.  
3. Sikap dan Posisi Sikap dan Posisi Berdiri di Lapangan
      Sikap dan posisi berdiri di lapangan harus sedemikian rupa, sehingga dengan sikap yang baik dan sempurna itu, dapat secara cepat bergerak ke segala penjuru lapangan permainan.

Beberapa faktor yang harus diperhatikan:
1. Harus berdiri sedemikian rupa, sehingga berat badan tetap berada pada kedua kaki dan tetap menjaga
    keseimbangan tubuh.
2. Tekuk kedua lutut, berdiri pada ujung kaki, sehingga posisi pinggang tetap tegak dan rileks. Kedua kaki
    terbuka selebar bahu dengan posisi kaki sejajar atau salah satu kaki diletakkan di depan kaki lainnya.
3. Kedua lengan dengan siku bengkok pada posisi di samping badan, sehingga lengan bagian atas yang
    memegang raket tetap bebas bergerak.
4. Raket harus dipegang sedemikian rupa, sehingga kepala (daunnya) raket berada lebih tinggi dari kepala.
5. Senantiasa waspada dan perhatikan jalannya kok selama permainan berlangsung.

Sikap dan Tahap Kerja Langkah Kaki
       Sikap dan langkah kaki yang benar dalam permainan bulutangkis, sangat penting dikuasai secara benar oleh setiap pemain. Ini sebagai syarat untuk meningkatkan kualitas ketrampilan memukul kok.

Beberapa faktor yang harus diperhatikan:
1. Senantiasa berdiri dengan sikap dan posisi yang tepat di atas Iapangan.
2. Lakukan gerak Iangkah ke depan, ke belakang, ke samping kanan dan kiri pada saat memukul kok,
    sambil tetap memperhatikan keseimbangan tubuh.
3. Gerak Iangkah sambil meluncur cepat, sangat efektif sebagai upaya untuk memukul kok.
4. Hindari berdiri dengan telapak kaki di lantai (bertapak) pada saat menunggu datangnya kok, atau pada
    saat bergerak untuk memukul kok.
4. Hitting Position
        Posisi memukul bola atau kerap disebut preparation. Waktu sekian detik yang ada pada masa persiapan ini juga dipakai untuk menentukan pukulan apa yang akan dilakukan. Karena itu posisi persiapan ini sangat penting dilakukan dengan balk dalam upaya menghasilkan pukulan berkualitas.
Hal yang perlu diperhatikan:
a. Overhead (atas) untuk right handed
   - Posisi badan menyamping dengan arah net. Posisi kaki kanan berada di belakang kaki kid. Pada saat
     memukul bola harus terjadi perpindahan beban berat badan dari kaki kanan ke kaki kiri.
  - Posisi badan harus selalu berada di belakang bola yang akan dipukul.
b.Untuk pukulan underhand(bawah)/net
   - Posisi memukul adalah kaki kanan selalu berada di depan dan kaki kid di belakang.
   - Lutut kaki kanan dibengkokkan, sehingga paha bagian bawah agak turun. Kerendahannya sesuai
     dengan ketinggian bola yang akan dipukul. Sedangkan saat bola dipukul posisi kaki kid harus tetap
     berada di belakang dan hanya bergeser ke depan sedikit.
c. Untuk footwork maju-mundur

Cara Latihan

1. Dari tengah ke depan; sebagai langkah dasar hanya dua langkah dimulai dengan kaki kiri kemudian kanan.
2. Dari tengah ke belakang.
3. Dari depan ke belakang dan sebaliknya.

Kesalahan yang Terjadi

1. Pada ready position, tumpuan kaki tidak berada di bagian depan atas kaki. Akibatnya reaksi menjadi
    lambat.
2. Posisi lutut lurus, tidak bengkok.
3. Pada posisi memukul kaki dan badan sejajar dengan net. Akibatnya pukulan tidak kuat.
4. Pada posisi underhand, kaki kiri berada di depan, keseimbangan kaki tidak ada dan sulit mengarahakan
    bola dengan tepat.
5. Lutut/paha tidak turun, jangkauan kurang, lambat kembali ke bagian tengah lapangan.

5. Service (Service)
     Dalam aturan permainan bulutangkis, servis merupakan modal awal untuk bisa memenangkan pertandingan. Dengan kata lain, seorang pemain tidak bisa mendapatkan angka apabila tidak bisa melakukan servis dengan baik.
Namun, banyak pelatih, juga pemain tidak memberikan perhatian khusus untuk melatih dan menguasai teknik dasar ini. Oleh karena itu, sikap tersebut merupakan kekeliruan besar. Kita mengetahui bahwa angka/poin dalam permainan bulutangkis tidak akan tercipta, apabila pemain tidak mahir melakukan servis dengan benar.
Dalam permainan bulutangkis, ada tiga jenis servis, yaitu servis pendek, servis tinggi, dan flick atau servis setengah tinggi. Namun, biasanya servis digabungkan ke dalam jenis atau bentuk yaitu servis forehand dan backhand. Masing-masing jenis ini bervariasi pelaksanaanya sesuai dengan situasi permainan di lapangan.

Servis Forehand

a. Servis Forehand Pendek
- Tujuan servis pendek ini untuk memaksa lawan agar tidak bisa melakukan serangan. Selain itu lawan
  dipaksa berada dalam posisi bertahan.
- Variasi arah dan sasaran servis pendek ini dapat dilatih secara serius dan sistematis.
- Kok harus dipukul dengan ayunan raket yang relatif pendek.
- Pada saat perkenaan dengan kepala (daun) raket dan kok, siku dalam keadaan bengkok, untuk
  menghindari penggunaan tenaga pergelangan tangan, dan perhatikan peralihan titik berat badan Anda.
- Cara latihannya adalah menggunakan sejumlah kok dan dilakukan secara berulang-ulang.

b. Servis Forehand Tinggi
- Jenis servis ini terutama digunakan dalam permainan tunggal.
- Kok harus dipukul dengan menggunakan tenaga penuh agar kok melayang tinggi dan jatuh tegak lurus di
  bagian belakang garis lapangan lawan.
- Saat memukul kok, kedua kaki terbuka selebar pinggul dan kedua telapak kaki senantiasa kontak dengan
  lantai.
- Perhatikan gerakan ayunan raket. Ke belakang, ke depan dan setelah melakukan pukulan, harus dilakukan
  dengan sempurna serta diikuti gerak peralihan titik berat badan dari kaki belakang kekaki depan yang harus
   berlangsung kontinu dan harmonis.
- Biasakan selalu berkonsentrasi sebelum memukul kok.
- Hanya dengan berlatih tekun dan berulang-ulang tanpa mengenal lelah, dapat mengusai teknik servis
   forehand tinggi dengan sebalik-baiknya.

Servis Backhand
     Jenis servis ini pada umumnya, arah dan jatuhnya kok sedekat mungkin dengan garis serang pemain lawan. Dan kok sedapat mungkin melayang retatif dekat di atas jaring (net).
Oleh karena itu, jenis servis ini kerap digunakan oleh pemain ganda.
1. Sikap berdiri adalah kaki kanan di depan kaki kiri, dengan ujung kaki kanan mengarah ke sasaran yang
   diinginkan. Kedua kaki terbuka selebar pinggul, lutut dibengkokkan, sehingga dengan sikap seperti ini, titik
   berat badan berada di antara kedua kaki. Jangan lupa, sikap badan tetap rileks dan penuh konsentrasi.
2. Ayunan raket relatif pendek, sehingga kok hanya didorong dengan bantuan peralihan berat badan dari
    belakang ke kaki depan, dengan irama gerak kontinu dan harmonis. Hindari menggunakan tenaga
    pergelangan tangan yang berlebihan, karena akan mempengaruhi arah dan akurasi pukulan.
3. Sebelum melakukan servis, perhatikan posisi dan sikap berdiri lawan, sehingga dapat mengarahkan kok
    ke sasaran yang tepat dan sesuai perkiraan.
4. Biasakan berlatih dengan jumlah kok yang banyak dan berulang-ulang tanpa mengenal rasa bosan, sampai
    dapat menguasai gerakan dan ketrampilan servis ini dengan utuh dan baik/sempurna.

Selain itu, perlu diperhatikan adanya peraturan servis. Berikut aturan bagaimana melakukan servis yang salah dan benar.

Servis yang Salah :
1. Pada saat memukul bola, kepala (daun) raket lebih tinggi atau sejajar dengan grip raket.
2. Titik perkenaan kok, kepala (daun) raket lebih tinggi dari pinggang.
3. Posisi kaki menginjak garis tengah atau depan.
4. Kaki kiri melakukan langkah.
5. Kaki kanan melangkah sebelum kok dipukul.
6. Rangkaian mengayun raket dan memukul kok tidak boleh terputus.
7. Penerima servis bergerak sebelum kok servis dipukul.

Servis yang Benar :
1. Pada saat memukul, tigngi kepala (daun) raket harus berada dibawah pegangan raket.
2. Perkanaan kok harus berada di bawah pinggang.
3. Kaki kiri statis.
4. Kaki hanya bergeser, tetapi tidak lepas dari tanah.
5. Rangkaian mengayun raket, harus dalam satu rangkaian.
6. Penerima servis bergerak sesaat setelah servis dipukul.

6. Pengembalian Service
Teknik pengembalian servis, sangat penting dikuasai dengan benar oleh setiap pemain bulutangkis. Arahkan kok ke daerah sisi kanan dan kiri lapangan lawan atau ke sudut depan atau belakang lapangan lawan. Prinsipnya, dengan penempatan kok yang tepat, lawan akan bergerak untuk memukul kok itu, sehingga is terpaksa meninggalkan posisi strategisnya di titik tengah lapangannya.
1. Dalam permainan tunggal, sebaiknya servis lob lawan dikembalikan dengan teknik pukulan keras dan
    tinggi ke salah satu sudut bagian belakang lapangan lawan, atau dengan teknik "pukulan pendek" (drop
    pendek) ke sudut depan lapangan lawan.
2. Hindari melakukan "smes keras", tatkala berdiri pada posisi di bagian belakang lapangan sendiri. Oleh
    karena, posisi pada saat itu kurang menguntungkan, apabila smes dapat dikembalikan dengan penempatan
    yang akurat atau terarah oleh pemain lawan.
3. Dalam permainan ganda, seharusnya kok dipukul terarah cepat, dan arah pukulan senantiasa menukik
    jatuh ke lapangan lawan atau ke bagian tubuh lawan.

7. Underhand (Pukulan dari Bawah)
      Jenis pukulan ini dominant digunakan dalam permainan bulutangkis. Seperti halnya teknik dasar "pukulan dari atas kepala", untuk menguasai teknik dasar ini, pertama-tama, harus trampil berlari sambil melakukan langkah lebar, dengan kaki kanan berada di depan kaki kiri untuk menjangkau jatuhnya kok.
Sikap menjangkau ini, hendaknya siku dalam keadaan bengkok dan pertahankan sikap tubuh tetap tegak, sehingga lutut kanan dalam keadaan tertekuk.
Pada saat memukul kok, gunakan tenaga kekuatan siku dan pergelangan tangan, hingga gerakan lanjut dari pukulan ini berakhir di atas bahu kiri. Perhatikan, agar telapak kaki kanan tetap kontak dengan lantai sambil menjangkau kok. Jangan sampai gerak langkah terhambat karena kaki kiri tertahan gerakannya.

Fungsi pukulan dasar ini antara lain:
- Untuk mengembalikan pukulan pendek atau permainan net lawan.
- Sebagai cara bertahan akibat pukulan serang lawan. Dalam situasi tertekan dalam permainan, harus
   melakukan pukulan penyelamatan dengan cara mengangkat kok tinggi ke daerah belakang lapangan lawan.
- Pukulan dasar ini dapat dilakukan dengan teknik pukulan forehand dan backhand.

    Cara berlatih yang efektif untuk menguasai teknik dasar ini, adalah menciptakan suasana berlatih bersama tim dengan memukul kok yang diarahkan relatif jauh dari jangkauan. Berlatihlah dengan tekun dan selalu mengevaluasi sendiri kesalahan yang dilakukan, agar tidak diulangi lagi.

Ada dua jenis pukulan underhand:
1. Clear Underhand, pukulan atau dorongan yang diarah kan tinggi ke belakang.
2. Flick Underhand, pukulan atau dorongan mendatar ke arah belakang.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Pegangan raket forehand untuk underhand forehand, dan pegangan backhand untuk underhand backhand.
2. Pergelangan tangan agak bengkok ke belakang, siku juga agak bengkok.
3. Sambil melangkahkan kaki kanan ke depan, ayunkan raket ke belakang lalu pukul bola dan pada saat
    perkenaan bola, posisi tangan lurus.
4. Bola dipukul kira-kira dekat kaki kanan bagian luar.
5. Posisi akhir raket sesuai arah bola.

Cara Latihan
Untuk tahap pemula, umpan dengan lemparkan banyak bola. Untuk koordinasi pukul bola sambil melangkah kaki kanan.

8. Overhead Clear/Lob Pusatkan perhatian lebih untuk menguasai pukulan overhead lob ini, karena teknik pukulan lob ini banyak kesamaannya dengan teknik smes dan dropshort. Pukulan overhead lob adalah bola yang dipukul dari atas kepala, posisinya biasanya dari belakang lapangan dan diarahkan keatas pada bagian belakang lapangan.

Ada dua jenis overhead lob :
1. Deep lob/Clear, bolanya tinggi ke belakang.
2. Attacking lob/Clear, bolanya tidak terlalu tinggi.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Pergunakan pegangan forehand, pegang raket dan posisinya di samping bahu.
2. Posisi badan menyamping (vertikal) dengan arah net. Posisi kaki kanan berada di belakang kaki kiri dan
    pada saat memukul bola, harus terjadi perpindahan beban badan dari kaki kanan ke kaki kiri.
3. Posisi badan harus diupayakan selalu bera di belakang bola.
4. Bola dipukul seperti gerakan melempar.
5. Pada saat perkenaan bola, tangan harus lurus. Posisi akhir raket mengikuti arah bola, Ialu dilepas, sedang
    raket jatuh di depan badan.
6. Lecutkan pergelangan (raket) saat kena bola.

Cara Latihan
1. Untuk para pemula yang baru belajar, sebaiknya pertama-tama latihan dengan cara mengumpan mereka
    dengan lemparan bola. Tujuannya supaya timing memukul bisa diperoleh. Untuk mempermudah, bisa
    digunakan hitungan (1. Posisi siap; 2. Ayunkan; 3. Pukul).
2. Untuk alat bantu guna membiasakan gerakan dan memperoleh timing memukul yang pas, gunakan
    gantungan kok yang bisa diatur ketinggiannya.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Posisi preparation sama dengan overhead biasa.
2. Karena, biasanya bola berada jauh di belakang kepala kita, untuk menjangkaunya, pertama badan diputar
    yaitu dengan melangkahkan kaki kanan ke belakang, lalu lompatkan kaki kanan sambil badan dan raket
   diputar untuk menjangkau kok yang berada di belakang kepala, sehingga terjadi perpindahan berat badan.
3. Setelah memukul, kaki kiri mendarat lebih dulu, di bagian depan kaki (agak berjingkat), badan harus
    condong ke depan.

9. Round The Head Clear/Lob/Drop/Smash
Adalah bola overhead (di atas) yang dipukul di bagian belakang kepala (samping telinga sebelah kih). Dibanding dengan overhead yang biasa, pukulan di belakang kepala ini relatif lebih sulit. Karena untuk bisa melakukan pukulan (teknik) ini diperlukan ekstra kekuatan kaki, kelenturan, footwork yang balk, dan koordinasi. Biasanya pukulan ini dilakukan secara terpaksa karena untuk melakukannya harus dengan pukulan backhand.

10. Smash
Yaitu pukulan overhead (atas) yang diarahkan ke bawah dan dilakukan dengan tenaga penuh. Pukulan ini identik sebagai pukulan menyerang. Karena itu tujuan utamanya untuk mematikan lawan. Pukulan smes adalah bentuk pukulan keras yang sering digunakan dalam permainan bulutangkis. Karakteristik pukulan ini adalah; keras, laju jalannya kok cepat menuju Iantai Iapangan, sehingga pukulan ini membutuhkan aspek kekuatan otot tungkai, bahu, lengan, dan fleksibilitas pergelangan tangan serta koordinasi gerak tubuh yang harmonis.
Dalam praktek permainan, pukulan smes dapat dilakukan dalam sikap diam/berdiri atau sambil loncat (King Smash).Oleh karena itu pukulan smes dapat berbentuk:
- Pukulan smes penuh
- Pukulan smes potong
- Pukulan sines backhand
- Pukulan smes melingkar atas kepala

Teknik pukulan smes tersebut secara bertahap setiap pemain harus menguasainya dengan sempurna. Manfaatnya sangat besar untuk meningkatkan kualitas permainan.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Biasakan bergerak cepat untuk mengambil posisi pukul yang tepat.
2. Perhatikan pegangan raket.
3. Sikap badan harus tetap lentur, kedua lutut dibengkokkan dan tetap berkonsentrasi pada kok.
4. Perkenaan raket dan kok di atas kepala dengan cara meluruskan lengan untuk menjangkau kok itu setinggi
    mungkin dan pergunakan tenaga pergelangan tangan pada saat memukul kok.
5. Akhiri rangkaian gerakan pukul itu dengan gerak Ian-jut ayunan raket yang sempurna ke depan badan.

11. Dropshot (Pukulan Potong)
Adalah pukulan yang dilakukan seperti smes. Perbedaannya pada posisi raket saat perkenaan dengan kok. Bola dipukul dengan dorongan dan sentuhan yang halus. Dropshot (pukulan potong) yang balk adalah apabila jatuhnya bola dekat dengan net dan tidak melewati garis ganda.
Karakteristik pukulan potong ini adalah, kok sentiasa jatuh dekat jaring di daerah lapangan lawan. Oleh karena itu harus mampu melakukan pukulan yang sempurna dengan berbagai sikap dan posisi badan dari sudut-sudut lapangan permainan. Faktor pegangan raket, gerak kaki yang cepat, posisi badan dan proses perpindahan berat badan yang harmonis pada saat memukul merupakan faktor penentu keberhasilan pukulan ini.
Sikap persiapan awal dan gerak memukul tidak berbeda dengan pukulan smes. Dalam pelaksanaan pukulan potong ini, adalah menempatkan kok pada sudut-sudut lapangan lawan sedekat mungkin jaring/net, dengan variasi gerak tipu badan dan raket sebelum perkenaan raket dan kok, yang menyebabkan lawan terlambat mengatisipasi dan bereaksi atas datangnya kok secara mendadak.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Pergunakan pegangan forehand. Pegang raket dan posisinya di samping bahu.
2. Posisi badan menyamping (vertikal) dengan arah net, posisi kaki kanan berada dibelakang kaki kiri. Pada
    saat memukul bola, harus terjadi perpindahan beban badan dari kaki kanan ke kaki kiri.
3. Posisi badan harus selalu diupayakan berada di belakang bola.
4. Pada saat perkenaan bola, tangan harus lurus, menjangkau bola dan dorong dengan sentuhan halus.
5. Untuk arah forehand lawan, pukul bagian Iengkungan bola sebelah kanan dan lengkung kiri bola untuk
    tujuan backhand.
6. Posisi akhir raket mengikuti arah bola.Biasakan bergerak cepat mengambil posisi pukul yang tepat di
    belakang kok.
7. Perhatikan gerak langkah dan keseimbangan badan pada saat dan setelah memukul kok.
8. Kok harus dipukul dengan sikap lengan lurus dan hanya menggunakan tenaga kecil.
9. Pukulan potong ini mengandung aspek kehalusan gerak dan gerak tipu.

12. Netting
      Adalah pukulan yang dilakukan dekat net, diarahkan sedekat mungkin ke net, dipukul dengan sentuhan tenaga halus sekali. Pukulan netting yang baik yaitu apabila bolanya dipukul halus dan melintir tipis dekat sekali dengan net.
Karakteristik teknik dasar ini adalah kok senantiasa jatuh bergulir sedekat mungkin dengan jaring/net di daerah lapangan lawan. Koordinasi gerak kaki, lengan, keseimbangan tubuh, posisi raket dan kok saat perkenaan, serta daya konsentrasi adalah faktor-faktor penting yang mempengaruhi keberhasilan pukulan ini.
Pegang raket dengan jari-jari tangan (ruas jari tangan), pergelangan tangan tetap rileks, posisi kepala (daun) raket sejajar dengan Iantai pada saat perkenaan raket dan kok yang harus diperhatikan selama proses pukulan jaring berlangsung. Di samping itu sikap dan posisi kaki tumpu harus tetap kokoh menapak di Iantai, dengan lutut kanan dibengkokkan, sehingga tidak terjadi gerakan tambahan yang dapat mempengaruhi keseimbangan tubuh.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Pegangan raket forehand untuk forehand net dan backhand untuk backhand samping net.
2. Siku agak bengkok dan pergelangan ditekuk sedikit ke belakang.
3. Pada saat memukul, kaki kanan berada di depan dan bola dipukul pada posisi setinggi mungkin.
4. Sesaat sebelum perkenaan bola, buat tarikan kecil dan pergelangan tangan. Pukul bola pada bagian
    lengkung kanan dan kiri sampai pada bagian bawah bola. Akhir kepala raket menghadap atau sejajar
   dengan langit-langit.

Cara Latihan

1. Berdiri kira-kira dua langkah dari jaring sambil memegang raket.
2. Penyaji melemparkan kok berturut-turut ke daerah jaring dan Anda berusaha memukul kok itu.
3. Lakukan latihan ini di sisi kanan dan kiri secara bergantian.
4. Tingkatkan faktor intensitas dan kesulitan latihan dengan cara sambil bergerak.
5. Arah dan sasaran pukulan dapat berbentuk lurus, silang atau dengan cara mendorong kok itu ke berbagai
    arah.

13. Return Smash
      Adalah pukulan yang lebih identik dengan pola pertahanan. Namun demikian pengembalian smash yang baik bisa menjadi serangan balik.
Jenis-jenis pengembalian smash:
1. Pengembalian pendek, yaitu pengembalian dimana bolanya jatuh dekat net. Banyak terjadi pada
    permainan tunggal. Tujuannya untuk memaksa lawan berlari jauh.
2. Pengembalian drive (mendatar),lebih banyak dilakukan pada permainan ganda. Tujuannya untuk tidak
    memberi kesempatan lawan melakukan serangan.
3. Pengembalian panjang, yaitu pengembalian bola ke arah belakang lagi. Pukulan ini blasanya hanya bisa
    dilakukan oleh pemain yang sudah trampil dan mempunyai pergelangan tangan kuat.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Posisi siap (stand), lihat keterangan dibagian footwork.
2. Untuk pengembalian dari forehand, apabila dekat biosa dilakukan dengan satu langkah kaki kanan, tatapi
    apabila jauh, mungkin perlu dilakukan dulu langkah kecil dari kaki kiri.
3. Untuk pengembalian backhand, apabila dekat bisa dilakukan dulu langkah kecil dari kaki kiri. Tetapi ,
    apabila jauh mungkin perlu dilakukan dulu langkah kecil dari kaki kanan.

14. Backhand Overhead
      Pukulan ini bisa dlkategorikan paling sulit, terutama bagi pemain pemula. Karena secara biomekanik teknik pukulan ini selain menuntut koordinasi anggota badan yang sempurna, juga penguasaan grip dan timing yang tepat.
Tanpa ketiga hal tersebut, tenaga besar sekalipun tidak bisa menghasilkan kualitas pukulan yang baik.

Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Lakukan posisi slap dengan posisi raket di tangan.
2. Putar badan, dengan melangkahkan kaki kanan ke belakang kiri. Lutut dan siku kanan agak bengkok.
3. Rangkaian memukul mulai dari mengayunkan raket (siku ke dekat ketiak) dorong dengan pinggang dan
    siku menjadi lurus. Gerakan diakhiri dengan lecutan pergelangan tangan.
4. Cara kedua, rangkaian pukulan di atas (No.3) bisa dilakukan sambil melangkahkan kaki kanan, lalu ayun
    raket. Kaki kanan sudah mendarat pada saat bola dipukul.

Cara Latihan
Latih dahulu gerakan tanpa bola . Untuk mempermudah bisa digunakan alat bantu, yaitu gantuingan kok setinggi timing seorang atlit

15. Drive
    Adalah pukulan cepat dan mendatar banyak digunakan dalam permaianan ganda. Tujuannya untuk menghindari lawan menyerang atau sebaliknya memaksa lawan mengangkat bola dan berada pada posisi bertahan. Pukulan ini menuntut ketrampilan grip, reflek yang sepat dan kekuatan pergelangan tangan. Pukulan ini akan diajarkan lebih jauh pada tahap selanjutnya.

Sebagai Dasar Hal yang Perlu Diperhatikan
1. Pegangan raket dengan satu grip/cepat berpindah.
2. Selain kekuatan bahu, gunakan "lecutan" pergelangan pada saat bola dipukul.

Cara Latihan
1. Gunakan raket yang lebih berat atau botol berisi pasir untuk melatih kekuatan pergelangan tangan.
2. Latih reflek pukulan drive kiri/kanan ke tembok.

16. Variasi Stroke/Taktik Permainan
Setelah seorang atlit berhasil menguasai cara memegang raket, menguasai footwork, dan seluruh tekni dasar (basic stroke) dengan baik, maka selanjutnya dapat membuat variasi pukulan. Dengan kata lain, pada satu jenis posisi yang baik dapat melakukan beberapa pilihan pukulan. Misalnya pukulan overhead, selain lob dengan sedikit mengubah grip dan arah raket/putaran raket, bisa melakukan pada posisi underhand yang baik, selain melalukan netting bisa juga melakukan flick.
Penguasaan pukulan dasar dan variasi akan terasa sekali manfaatnya pada saat mulai bermain dalam game (hitungan). Berpikirlah menggunakan taktik apa agar bisa mematikan lawan dan memenangkan pertandingan. Berikit adalah beberapa tips dan taktik permainan.


Tunggal
Pada permainan tunggal, bisa dikatakan berada di atas angin apabila selalu bisa:
1. Melakukan pukulan dengan posisi selalu berada di belakang bola.
2. Sudah berada di tengah lapangan sebelum lawan memukul bola.
3. Sebaliknya berusaha untuk cepat berada pada posisi memukul sebelum lawan kembali ke tengah. Dalam
    posisi ini artinya siap melakukan serangan yang mematikan.

Untuk bisa melakukan ketiga hal di atas, Pemain harus memillki footwork yang teratur dan cepat. Dan gerakan-gerakan yang cepat itu bisa berlangsung untuk jangka waktu lama maka diperlukan stamina yang memadai. Karenanya, footwork yang cepat, teratur, dan stamina yang kuat menjadi faktor yang dominan diperlukan seorang pemain tunggal.


Ganda
Permainan ganda memllikl tuntutan yang agak berbeda dengan tunggal. Seorang pemain yang footwork-nya kurang baik tetapi memiliki kecepatan dan reflek pukulan serta power yang besar, bisa menjadi pemain ganda yang baik.
Walaupun penguasaan pukulan dasarnya sama dengan tunggal, tetapi seorang pemain tunggal yang baik belum tentu bisa menjadi pemain ganda yang baik. Karena permainan ganda memiliki jenis pukulan yang khusus. Pukulan cepat seperti drive, smash, return smash, serve, dan wiping (menyapu) adalah jenis pukulan yang wajlb dan harus dikuasi dengan trampll.
Dalam permainan ganda ada filosofi yang berbunyi "Siapa yang bisa menyerang lebih dahulu dia akan menang". Filosofi Ini rata-rata dipegang oleh setiap pemain ganda. Ini terlihat dalam karakter permainan ganda sekarang ini yang menganggap bahwa pertahanan yang baik adalah dengan menyerang.
Selain itu ganda adalah permainan yang mengandalkan kerja sama. Pukulan harus dirancang, kemudian mematikan lawan dengan pukulan hasil kerja sama.


Model, Variasi Gerak serta Penampilan
Pemain Bulutangkis Elite Indonesia
Kunggulan dan pencapaian prestasi puncak dalam olahraga bulutangkis, harus melalui proses pelatihan dalam kurun waktu lama. Aspek kontinuitas, aplikasi pelatihan yang sistematis, program pelatihan yang dirancang dengan baik, adanya dukungan sarana pelatihan yang memadai serta terciptanya suasana pelatihan yang menyenangkan, merupakan laktor-faktor pendukung yang selama ini tercipta di lembaga bulutangkis Indonesia.
Berikut ini adalah beberapa contoh dan model suasana pelatihan yang menggambarkan betapa sistem pelatihan harus disikapi, dinikmati, dan disadari oleh peserta latih sebagai alat/sarana untuk mencapai prestasi puncak.
Sejarah perbulutangkisan Indonesia mencatat, banyak pemain yang memiliki ketrampilan yang baik dan satu dengan lainnya saling berbeda.
Tipe dan karakteristik serta gaya permainan Rudy Hartono, Lim Swie King, Icuk Sugiarto, Lius Pongoh, Tjun Tjun, Johan Wahyudi, Christian Hadinata, Ade Chandra, Tony Gunawan, Candra Wijaya, Iie Sumirat, Ricky Soebagdja, Rexy Mainakai, Minarti Timur, Susy Susanti, dll, masing-masing kaya dengan varlasi pukulan yang berbeda. Ketrampilan itu diperoleh lewat proses pelatihan yang ketat.
"Jangan berpikir tentang hasil akhir yang dicapai, akan tetapi berpikirlah tentang proses latihan yang benar".
Variasi pukulan dalam pembinaan bulutangkis, sarat dengan penampilan gerak yang atraktif, konsentrasi dan ketrampilan teknik yang memukau.